In questo periodo in cui tutto è digitale ci è sembrato interessante rispolverare un vecchio tasto morse. A prima vista potrebbe sembrare anacronistico ma in realtà se pensiamo all’alfabeto morse non come una sequenza di punti e linee ma come una sequenza di 0 e 1 ci rendiamo conto che forse quella di Samuel Morse è stata la prima trasmissione digitale della storia.
Abbiamo quindi riadattato un lavoro scritto in “C” da Budd Churchward WB7FHC in modo da farlo funzionare anche con il nostro hardware. Si tratta di un software molto interessante perché adatta la decodifica alla velocità del radiotelegrafista. Questo progetto utilizza la nostra LCD Shield per il suo funzionamento.
/* Decodificatore LCD di codice morse riadattamento di Luca IW3HME di un lavoro di (c) 2011, Budd Churchward - WB7FHC */ int myKey=14; // Pulsante collegato su A0 (pull-up 2k2) int speaker=11; // Altoparlante int val=0; // A value for key up and down int myTone=440; // Frequency of our tone boolean ditOrDah=true; // We have a full dit or a full dah int dit=100; // If we loop less than this with keydown it's a dit else a dah int averageDah=150; // Start with this value we will adjusted it each time he sends a dah boolean characterDone=true; // A full character has been sent int myBounce=2; // Handles normal keybounce but we needed to do more later int downTime=0; // We are going to count the cycles we loop while key is down long FullWait=10000; // This value will be set by the sender's speed - the gap between letters long WaitWait=FullWait; // WaitWait is for the gap between dits and dahs long newWord=0; // For the gap between words int nearLineEnd=10; // How far do you want to type across your monitor window? int letterCount=0; // To keep track of how many characters have been printed on the line int myNum=0; // We will turn the dits and dahs into a data stream and parse // a value that we will store here // The place a letter appears here matches the value we parse out of the code char mySet[] ="##TEMNAIOGKDWRUS##QZYCXBJP#L#FVH09#8###7#######61#######2###3#45"; #include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(8, 9, 4, 5, 6, 7); const int backlight = 10; void setup() { pinMode(myKey, INPUT); pinMode(speaker,OUTPUT); pinMode(backlight, OUTPUT); digitalWrite(backlight, HIGH); //Accende lo schermo lcd.begin(16,2); lcd.print("Morse ready"); lcd.setCursor(0,1); //Riga 1 } void loop() { val=digitalRead(myKey); // Is it up or is it down? if (!val) keyIsDown(); // Any value here means it is down. if (val) keyIsUp(); // Should be 0 when it is up. } void keyIsDown() { tone(speaker,myTone); // Turn on the sound WaitWait=FullWait; // Reset our Key Up countdown downTime++; //Count how long the key is down if (myNum==0) { // myNum will equal zero at the beginning of a character myNum=1; // This is our start bit - it only does this once per letter } characterDone=false; // we aren't finished with the character yet, there could be more ditOrDah=false; // we don't know what it is yet - key is still down delay(myBounce); // short delay to keep the real world in synch with Arduino } void keyIsUp() { noTone(speaker); // Turn off the sound if (newWord>0) newWord--; // Counting down to spot gap between words if (newWord==1) printSpace(); // Found the gap, print a space but only once next time it will be 0 if (!ditOrDah) { // We don't know if it was a dit or a dah yet, so ... shiftBits(); // let's go find out! And do our Magic with the bits } if (!characterDone) { WaitWait--; // We are counting down if (WaitWait==0) { // Bingo, keyUp just timed out! A full letter has been sent WaitWait=FullWait; // Reset our keyUp counter printCharacter(); // Go figure out what character it was and print it characterDone=true; // We got him, we're done here myNum=0; // This sets us up for getting the next start bit } downTime=0; // Reset our keyDown counter } } void printSpace() { letterCount++; // we're counting the number of characters on the line if (letterCount>nearLineEnd) { // when we get past our threshold we do this: lcd.setCursor(0,1); //Riga 2 letterCount=0; // reset our character counter return; // Go back to loop(), we're done here. } lcd.print(" "); } void printCharacter() { FullWait=averageDah*100; // the keyUp counter gets reset based on sender's speed newWord=FullWait*5; // word gap counter is also adjusted by sender's speed letterCount++; // we're counting the number of characters on the line if (myNum>63) { printPunctuation(); // The value we parsed is bigger than our character array // It is probably a punctuation mark so go figure it out. return; // Go back to the main loop(), we're done here. } lcd.print(mySet[myNum]); } void printPunctuation() { byte pMark='#'; // Just in case nothing matches if (myNum==71) pMark=':'; if (myNum==76) pMark=','; if (myNum==84) pMark='!'; if (myNum==94) pMark='-'; if (myNum==101) pMark='@'; if (myNum==106) pMark='.'; if (myNum==115) pMark='?'; lcd.print(pMark); } void shiftBits() { ditOrDah=true; // we will know which one in two lines if (downTime<dit/3) return; // ignore my keybounce if (downTime<dit) { // We got a dit myNum = myNum << 1; // shift bits left myNum++; // add one because it is a dit } else { // We got a dah myNum = myNum << 1; // shift bits left // The next three lines handle the automatic speed adjustment: averageDah=(downTime+averageDah)/2; // running average of dahs dit=averageDah/3; // normal dit would be this dit=dit*2; // double it to get the threshold between dits and dahs } }
ma come avete fatto ad adattare la decodifica alla velocità del radiotelegrafista ??
Ciao Fedro,
la decodifica del codice Morse viene adattata alla velocità del radiotelegrafista grazie a 3 righe di codice. Sono le ultime 3 righe del programma, quelle che iniziano con “averageDah=”. Ovviamente per una corretta decodifica bisogna scrivere alcuni caratteri in modo che il software “impari” la nostra velocità. Ecco che i caratteri inizialmente verranno decodificati in modo errato, ma poi, se manteniamo la velocità di battitura costante, verranno interpretati correttamente.
My partner and i really enjoy, result in I came across what precisely I was interested in. You have was over my own four day prolonged search! Goodness Thank you man. Use a terrific time. L8rs
Fantastico!!! l’ho provato e va benissimo… Un solo problemino, ho dovto scambiare KeyIsUp e KeyIsDown alle linee 42 e 43 del programma, altrimenti il buzzer continuava a suonare e si interrompeva quando premevo il tasto… è un problema di tasto? Io me lo sono autocostruito, quando è premuto c’è pasaggio di corrente, quando è rilasciato no… l’ho fatto al contrario? Nel caso mi basta cambiare un collegamentino…
Ho provato questo programma e funziona perfettamente ma non riesco ad inserire i segni di punteggiatura. Come mai?
Problema con i segni di punteggiatura.